martes, 21 de septiembre de 2010

EL COMPUTADOR



es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.

LAS PARTES DEL COMPUTADOR


Las partes de la computadora (aspecto físico: hardware), también llamadas dispositivos de entrada/salida (E/S), son todos aquellos artefactos electrónicos que observamos ilustrados en nuestra computadora

El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de información.

La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador
Pantalla o Monitor

Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento.

Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número de colores que pueda mostrar.

Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolución de 640 x 480 (baja resolución). Un monitor SVGA llega hasta 16 millones de colores con resolución de 1280 x 1024 (altísima resolución

MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES


CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

1. QUE ES UN COMPUTADOR
En informática la ciencia del tratamiento automático de la información, se llama COMPUTADOR, un aparato electromecánico o sistema que es capaz de recibir y almacenar información, ordenarla y hacer con ella operaciones lógicas y matemáticas a muy alta velocidad. Utiliza las operaciones matemáticas básicas (SUMA, RESTA, MUTIPLICACION, DIVISIÓN).


Esta compuesto por una unidad central CPU, un teclado un monitor o pantalla.En las fotos se ve un chasis y fuente ATX . La primera foto muestra un computador actual, con multimedia, cámara, teclado y ratón ergonómico.


2. COMIENZOS DEL COMPUTADOR


• Su inicio pudo ser el Ábaco (Chinos) aprox. 5,000 años
• La máquina de cálculo de Blaise Pascal (1642) sumaba y restaba
(Originó las cajas registradoras) pascalina.
• La MAQUINA DE NUMEROS IMPRESOS Jhon nappier
• La máquina perforadora de Charles Babbage – 1822
• La tabuladora de Hermann Hollerith 1860 – 1929
• La MARK I 1944 respaldado por IBM
• El ENIAC 1946 con tubos al vacío – UNIVAC
• El IBM 650 – 1959 – 1965 alcanzó el dominio industrial
• El APPLE 2 1957 –1977.
• El computador actual en sus diferentes modelos, marcas,
procesadores, velocidades y aplicaciones avanzadas, como : INTEL (
Celeron, Pentium 3,Pentium 4, Xeón, Itaniun2 ) AMD ( ATHLON,
DURON ).


1. FUNCIONES BÁSICAS

Es el procesamiento de información, almacenar información, arrojar resultados.
NOTA: Para que un computador pueda trabajar debemos tener instalado el SISTEMA OPERATIVO en el Disco Duro.
El Sistema Operativo es el primer programa que se carga en el computador al arrancarlo. Y se encarga de regular su funcionamiento. Los objetivos del sistema operativo son: facilitar a los programas del usuario el acceso a los distintos periféricos y controlar los errores
que se puedan producir.
El sistema operativo permite establecer comunicación entre el usuario y
la máquina (computador) a través de una línea de ordenes o comandos
que debe interpretar el computador para generar una respuesta.
Los más conocidos actualmente son: Windows 95, Windows 98se,
Windows Milenium, Windows 2000 ( basado en tecnología NT),
Windows XP. Estos sistemas operativos son en ambiente gráfico o de
interfaz gráfica, y además son diseñados por la empresa Microsoft.
Existen otros sistemas operativos como linux, xenix, uníx etc.

2. MARCAS vs CLONES

Si hablamos de marcas debemos hablar de tecnología cerrada.
Se pueden actualizar algunas partes, alta confiabilidad, más
seguros, altos costos y un buen soporte técnico.
Aproximadamente 3 años de garantía ofrecen por marcas hoy en
día.

• Marcas.
• Mac ó Apple, Compaq, IBM, Acer, NCR, Dell, Gateway, Texas
Instruments, SONY, Toshiba, Samsung, HP.
• Clones
Si nos referimos a los clones; Podemos decir que es una
tecnología muy parecida, menos integrada, más baratos,
tecnología abierta menos confiables, mas opciones para
poder actualizar casi todas las partes del computador.
Usan muchas partes de marcas, INTEL, AMD, Seagate,
Quantum etc.

1. PARTES QUE CONSTITUYEN LA ARQUITECTURA DE UN
MICROCOMPUTADOR.

INTERNAS
o Main Board ( TARJETA PRINCIPAL ) AT, ATX
o Procesador ( MICROPROCESADOR, CPU )
o Memoria PRINCIPAL
o RAM – (SIPP, SIMM 30 y 72 pin DIMM 168 pin, RIMM,DDR)
o CACHE ( sram )
o ROM
o Disco Duro (IDE, SCSI, USB )
o La unidad de CD – ROM \ CD-ROM WRITER ( IDE, SCSI, USB )
o El DVD (DISCO DE VIDEO DIGITAL)
o Drive 3 ½ ó 5 ¼
o Fuente ( Alimentación de Voltaje ) AT, ATX.
o Unidad de Backup ( SCSI )
o Puertos Seriales ( COM1) Mouse serial, ( COM2 ) o Modem

EXTERNAS
o Puertos paralelos ( LPT1, LPT2 ) Para impresora.
o Puertos IDE ( Conectores )
o Puertos USB ( Conectores )
o Conectores DIN (CLON) Teclado
o MINIDIN (PS/2) Para teclado y ratón
o Ranuras (Bus) Vesa, ISA, PCI, AGP
o Socket, Slots
o Tarjeta de Vídeo ( ISA, PCI, AGP )
o Tarjeta de Sonido ( ISA, PCI )
o Tarjeta de Red ( ISA, PCI )
o Tarjeta de Módem ( ISA, PCI )
o Tarjeta controladora SCSI ( ISA, PCI )

VIDEO MANTENIMIENTO DEL COMPUTADOR


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