martes, 21 de septiembre de 2010

MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES


CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

1. QUE ES UN COMPUTADOR
En informática la ciencia del tratamiento automático de la información, se llama COMPUTADOR, un aparato electromecánico o sistema que es capaz de recibir y almacenar información, ordenarla y hacer con ella operaciones lógicas y matemáticas a muy alta velocidad. Utiliza las operaciones matemáticas básicas (SUMA, RESTA, MUTIPLICACION, DIVISIÓN).


Esta compuesto por una unidad central CPU, un teclado un monitor o pantalla.En las fotos se ve un chasis y fuente ATX . La primera foto muestra un computador actual, con multimedia, cámara, teclado y ratón ergonómico.


2. COMIENZOS DEL COMPUTADOR


• Su inicio pudo ser el Ábaco (Chinos) aprox. 5,000 años
• La máquina de cálculo de Blaise Pascal (1642) sumaba y restaba
(Originó las cajas registradoras) pascalina.
• La MAQUINA DE NUMEROS IMPRESOS Jhon nappier
• La máquina perforadora de Charles Babbage – 1822
• La tabuladora de Hermann Hollerith 1860 – 1929
• La MARK I 1944 respaldado por IBM
• El ENIAC 1946 con tubos al vacío – UNIVAC
• El IBM 650 – 1959 – 1965 alcanzó el dominio industrial
• El APPLE 2 1957 –1977.
• El computador actual en sus diferentes modelos, marcas,
procesadores, velocidades y aplicaciones avanzadas, como : INTEL (
Celeron, Pentium 3,Pentium 4, Xeón, Itaniun2 ) AMD ( ATHLON,
DURON ).


1. FUNCIONES BÁSICAS

Es el procesamiento de información, almacenar información, arrojar resultados.
NOTA: Para que un computador pueda trabajar debemos tener instalado el SISTEMA OPERATIVO en el Disco Duro.
El Sistema Operativo es el primer programa que se carga en el computador al arrancarlo. Y se encarga de regular su funcionamiento. Los objetivos del sistema operativo son: facilitar a los programas del usuario el acceso a los distintos periféricos y controlar los errores
que se puedan producir.
El sistema operativo permite establecer comunicación entre el usuario y
la máquina (computador) a través de una línea de ordenes o comandos
que debe interpretar el computador para generar una respuesta.
Los más conocidos actualmente son: Windows 95, Windows 98se,
Windows Milenium, Windows 2000 ( basado en tecnología NT),
Windows XP. Estos sistemas operativos son en ambiente gráfico o de
interfaz gráfica, y además son diseñados por la empresa Microsoft.
Existen otros sistemas operativos como linux, xenix, uníx etc.

2. MARCAS vs CLONES

Si hablamos de marcas debemos hablar de tecnología cerrada.
Se pueden actualizar algunas partes, alta confiabilidad, más
seguros, altos costos y un buen soporte técnico.
Aproximadamente 3 años de garantía ofrecen por marcas hoy en
día.

• Marcas.
• Mac ó Apple, Compaq, IBM, Acer, NCR, Dell, Gateway, Texas
Instruments, SONY, Toshiba, Samsung, HP.
• Clones
Si nos referimos a los clones; Podemos decir que es una
tecnología muy parecida, menos integrada, más baratos,
tecnología abierta menos confiables, mas opciones para
poder actualizar casi todas las partes del computador.
Usan muchas partes de marcas, INTEL, AMD, Seagate,
Quantum etc.

1. PARTES QUE CONSTITUYEN LA ARQUITECTURA DE UN
MICROCOMPUTADOR.

INTERNAS
o Main Board ( TARJETA PRINCIPAL ) AT, ATX
o Procesador ( MICROPROCESADOR, CPU )
o Memoria PRINCIPAL
o RAM – (SIPP, SIMM 30 y 72 pin DIMM 168 pin, RIMM,DDR)
o CACHE ( sram )
o ROM
o Disco Duro (IDE, SCSI, USB )
o La unidad de CD – ROM \ CD-ROM WRITER ( IDE, SCSI, USB )
o El DVD (DISCO DE VIDEO DIGITAL)
o Drive 3 ½ ó 5 ¼
o Fuente ( Alimentación de Voltaje ) AT, ATX.
o Unidad de Backup ( SCSI )
o Puertos Seriales ( COM1) Mouse serial, ( COM2 ) o Modem

EXTERNAS
o Puertos paralelos ( LPT1, LPT2 ) Para impresora.
o Puertos IDE ( Conectores )
o Puertos USB ( Conectores )
o Conectores DIN (CLON) Teclado
o MINIDIN (PS/2) Para teclado y ratón
o Ranuras (Bus) Vesa, ISA, PCI, AGP
o Socket, Slots
o Tarjeta de Vídeo ( ISA, PCI, AGP )
o Tarjeta de Sonido ( ISA, PCI )
o Tarjeta de Red ( ISA, PCI )
o Tarjeta de Módem ( ISA, PCI )
o Tarjeta controladora SCSI ( ISA, PCI )

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